- Parti della storia
- - Introduzione o approccio
- Esempio introduttivo
- - Sviluppo o nodo
- Joseph Campbell e il monomito
- Esempio di sviluppo
- - Fine o fine
- Esempio di risultato
- Riferimenti
Le parti di una storia sono i diversi tempi o momenti in cui è composta la trama di questo genere di narrativa letteraria. In generale, le storie si sviluppano in tre fasi, e attraverso queste vengono mostrate al lettore o all'ascoltatore le varie situazioni che i personaggi vivono.
La cosa comune è che ci sono tre parti in cui una storia è divisa. La prima è la tipica introduzione alla trama, in cui vengono mostrati l'ambiente, i personaggi e le diverse circostanze che li uniscono. Poi viene lo sviluppo o il nodo , dove le circostanze sono complicate, e più tardi arriva l' epilogo della storia.
Il ruolo di frammentare le storie è quello di facilitare al lettore il modo di comprendere la storia da mostrare. Questo ordine di presentazione funge da guida sia per i lettori principianti che per quelli esperti e consente di tenere traccia degli eventi.
Lo sviluppo delle parti di una storia può essere considerato lineare, e questo è normale, poiché lo scopo principale di questo tipo di storia è lasciare un insegnamento o una morale in modo semplice, e non c'è modo migliore per farlo che portarlo a termine passo dopo passo. È morto.
Ora, indipendentemente dal fatto che la storia sia di tradizione orale o scritta, deve presentare la stessa sequenza di eventi. Le uniche varianti che si possono trovare tra ogni storia sono quelle fornite dagli storyteller attraverso le risorse che usano e usando la loro immaginazione.
In breve, e seguendo l'idea del paragrafo precedente, una storia è ricca di testi letterari o orali quanto il modo in cui la sviluppa il suo creatore.
Parti della storia
Come detto, ogni storia è strutturata in parti in modo che la narrazione abbia coerenza e senso logico. Ciascuno di questi segmenti è descritto di seguito con i rispettivi esempi:
- Introduzione o approccio
Questa prima parte è quella che inizia la storia. In esso vengono rivelati i diversi personaggi che compongono la trama e vengono descritti gli ambienti in cui si svolge la storia. Nell'introduzione viene presentata la trama che darà il via alla rottura o trasformazione dell'intera storia.
In questa parte, le qualità di ogni protagonista sono lasciate tra il vedere, in modo che il lettore e l'ascoltatore abbiano già un'idea del ruolo che ogni personaggio ricoprirà nella trama.
Nell'approccio è consentito mostrare al lettore le ipotesi su ciò che potrebbe accadere nella fase centrale della storia. Questi presupposti non devono necessariamente verificarsi, ma hanno dimostrato di risvegliare l'immaginazione del lettore o dell'ascoltatore e quindi generare presunti sviluppi e finali alternativi alla trama.
Esempio introduttivo
Questo frammento mostra uno sviluppo semplice, ma se nel protagonista fosse stata inserita una malattia, o fosse stato aggiunto qualche altro fattore che ha cambiato l'atmosfera del paese, questo potrebbe far pensare al lettore che potrebbe accadere qualcosa di diverso.
- Sviluppo o nodo
Lo sviluppo è la parte della storia in cui si verificano gli eventi più rilevanti. Qui gli eventi possono capitare ai protagonisti della storia o all'ambiente che li circonda. Di solito c'è un conflitto o un problema che deve essere risolto affinché la storia continui e raggiunga la sua fine.
È in questo segmento della storia che di solito vengono presentati gli antagonisti, cioè i cattivi della trama. Questi personaggi di solito compiono azioni che mettono a rischio la felicità dei protagonisti, modificando l'ambiente o danneggiando direttamente un altro personaggio.
È anche in questa parte della trama che avviene ciò che è noto come "il viaggio dell'eroe", che è un frammento della trama centrale in cui il protagonista oi protagonisti intraprendono un percorso per trovare il loro potenziale. Di solito sono soggetti ai problemi causati dal maligno nella storia.
Joseph Campbell e il monomito
Joseph Campbell ha catalogato il fenomeno del "viaggio dell'eroe" come il "monomito", grazie agli studi che ha fatto su una notevole quantità di storie di diverse comunità in tutto il pianeta.
In questi studi Campbell ha potuto corroborare che le trame coincidevano nel loro sviluppo e che c'era sempre un cambiamento necessario che doveva avvenire nel protagonista per passare al risultato.
Tuttavia, ciò non toglie l'originalità o il valore di questo genere letterario, ma piuttosto denota la solidità della sua struttura, anche tra civiltà che non hanno mai coinciso.
Esempio di sviluppo
Qui possiamo vedere come il ruolo di "cattivi" o "malvagi" nella storia viene interpretato dai compagni di classe con le loro provocazioni. D'altra parte, il viaggio di Ana è presumere che ci sia qualcosa da cambiare e andare con i suoi genitori e accettare l'aiuto per migliorare ciò di cui ha bisogno.
- Fine o fine
In questa parte del racconto si fa riferimento a come si conoscono le soluzioni che sono state date ai problemi che hanno originato il conflitto, per poi passare alla fine. Qui è possibile lasciare le cose in sospeso, nel caso si voglia fare un seguito alla storia, o aggiungere altri aspetti che permettano il seguito.
In questa sezione viene reso pubblico e evidente il cambiamento avvenuto nel protagonista dopo il viaggio, come riesce a superare le sue paure e ispirare il resto. Infine, una morale viene lasciata esplicitamente o implicitamente.
Esempio di risultato
Nella storia di Cappuccetto Rosso e dei tre porcellini puoi vedere l'inizio, lo sviluppo e la fine:
Riferimenti
- (2019). Spagna: Wikipedia. Estratto da: es.wikipedia.org.
- Significato della storia. (2013-2019). (N / a): significati. Estratto da: significados.com.
- Concetto di racconto. (S. f.). (N / a): Concept De. Estratto da: concept.de.
- Parti essenziali di una storia, storia o racconto. (2010). Cile: Icarito. Recupero da: icarito.cl.
- Parti di una storia. (S. f.). (N / a): parti di. Estratto da: parti di.com.