- Parti principali del racconto di fantascienza
- Introduzione o approccio
- Nodo, complicazione o approccio
- Climax
- Risoluzione, chiusura o downgrade
- Riferimenti
Le tre parti principali di una storia di fantascienza sono l'introduzione, il nodo e la discesa. Come ogni testo narrativo, questa struttura è la più semplice ed efficace che consente al destinatario di familiarizzare con gli elementi e interessarsi alla storia.
Tuttavia, un'analisi più dettagliata di queste fasi servirebbe per osservare le caratteristiche specifiche di questo tipo di struttura nella fantascienza.

La fantascienza si basa sulla creazione di finzioni in cui si specula sui progressi tecnologici, sulla conoscenza sconosciuta e su come le persone rispondono a questi progressi.
È un genere molto popolare che ha saputo trascendere la letteratura e si è affermato in altre manifestazioni artistiche come il cinema.
Parti principali del racconto di fantascienza
Tutti i testi narrativi hanno una struttura di base che include un inizio, una parte centrale e una fine. Tuttavia, queste parti possono sviluppare alcune peculiarità a seconda del tipo di narrazione.
Nel caso delle storie di fantascienza, la struttura è subordinata all'idea generale che si vuole raccontare e ai diversi eventi che complicano i personaggi. Per questo motivo, in questa struttura dovrebbe essere incorporato un culmine o un punto culminante della narrazione.
Introduzione o approccio
Questa prima parte ha la funzione di presentare l'universo in cui si svolgono le azioni della storia, così come i personaggi. Nella fantascienza, è il momento ideale per stabilire le regole di quel mondo.
Se è una finzione ambientata nello spazio, devi parlare delle caratteristiche particolari del pianeta o della navicella. Se ha luogo in futuro, è necessario contare l'avanzata o il ritiro della civiltà.
Se è un viaggio nel tempo, devi spiegare le ragioni e l'incontro con persone di un'altra epoca. Inoltre, i personaggi devono rispondere alle regole di quei luoghi.
Di solito viene utilizzata una sorta di prologo che può riassumere o spiegare lo sfondo degli eventi che stanno accadendo nella storia.
Nodo, complicazione o approccio
Dopo aver introdotto l'ambientazione e i personaggi, la storia dovrebbe andare avanti. Per questo sorgono una serie di problemi e complicazioni che il protagonista oi protagonisti devono risolvere.
Queste complicazioni forgiano il carattere dei personaggi e rappresentano il percorso verso una sfida molto più grande e impegnativa. Il protagonista deve superare questa serie di prove per affrontare il conflitto finale.
Nel caso della fantascienza, queste piccole crisi possono assumere la forma di stazioni in cui i personaggi devono muoversi, siano essi pianeti, regioni o tempi diversi.
Climax
Il culmine di una storia è rappresentato dal punto più alto di tensione narrativa. È la sfida finale, la più grande complicazione per cui l'eroe ha imparato e maturato.
Nella fantascienza il culmine può essere rappresentato dal cattivo più potente, una rivelazione a sorpresa o un incidente dell'ultimo minuto.
Risoluzione, chiusura o downgrade
Una volta raggiunto il culmine e superato il test finale, la narrazione deve riorganizzare i suoi pezzi e trovare una chiusura in modo che la storia si chiuda e sia coerente e soddisfacente. I personaggi possono ottenere una ricompensa o tornare a casa.
La fantascienza abbastanza spesso cerca di sfruttare al massimo gli universi proposti. Alla luce di ciò, non è raro che le storie si espandano attraverso prequel o sequel.
In tal caso, la discesa deve lasciare una o più porte aperte in modo che la discussione possa continuare.
Riferimenti
- Bacon, Candace (2016). Come scrivere un racconto di fantascienza. Estratto il 20 novembre 2017 da hobbylark.com.
- Ball, Mark (2011). Spiegazione della struttura in quattro parti. Estratto il 20 novembre 2017 da scifiideas.com.
- Duke, Paige (2014). 4 cose di cui ogni buona storia di fantascienza ha bisogno. Estratto il 20 novembre 2017 da standoutbooks.com.
- Kieffer, Kristen (2015). 3 fantastiche strutture di trama per la costruzione di bestseller. Estratto il 20 novembre 2017 da well-storied.com.
- Scott Card, Orson (2010). Le 4 strutture narrative che dominano i romanzi. Estratto il 20 novembre 2017 da writersdigest.com.
