- Caratteristiche generali
- Romanzo grafico indipendente
- Romanzo grafico commerciale
- Elementi della graphic novel
- Personaggi
- La vignetta
- L'inquadratura
- Gli snack
- Cartiglio
- Codici gestuali
- Risorse di movimento
- L'ambiente
- Differenza con il fumetto
- Il pubblico
- La presentazione
- La storia
- La trama
- Esempi di graphic novel
- L'Eternauta
- Contratto con Dio
- Maus: Tale of a Survivor
- Batman: The Dark Knight Returns
- 300
- V per Vendetta
- Dall'inferno
- Riferimenti
La graphic novel è un tipo di pubblicazione che fonde i formati del fumetto e del romanzo tradizionale, prendendo elementi da entrambi i generi. Racconta una storia attraverso vignette che contengono illustrazioni e testi ma, a differenza dei fumetti tradizionali, si rivolge a un pubblico più adulto e la storia ha sfumature letterarie.
Nella maggior parte dei casi, è presentato in formato libro ed è opera di un singolo autore. La trama è solitamente lunga e copre temi profondi, con un'atmosfera particolare e uno sviluppo psicologico dei personaggi.
L'Eternauta è considerata la prima graphic novel della storia. Lino Pérez
El Eternauta (1957), creato dallo sceneggiatore Héctor Germán Oesterheld e dal fumettista Francisco Solano López, è considerato il primo graphic novel della storia. Tuttavia, è stato con Contract with God (1978), di Will Eisner, che il termine è diventato popolare e ha cominciato ad essere utilizzato per definire opere di questo genere.
Da allora, questo formato ha continuato ad evolversi e ha preso un forte impulso commerciale, differenziandosi dai fumetti rivolti ad un pubblico più giovane.
Caratteristiche generali
La caratteristica principale di questo genere è che si rivolge a un pubblico adulto, quindi affronta temi complessi.
Sebbene la storia sia raccontata attraverso vignette, la scrittura utilizza risorse letterarie tipiche del romanzo tradizionale, come il soggettivismo autobiografico e lo sviluppo profondo dei personaggi.
Inoltre, i fatti presentati, che possono essere sia reali che fittizi, sono credibili.
Si ritiene che esistano due tipi di graphic novel: indipendenti e commerciali.
Romanzo grafico indipendente
Questo ramo di solito tocca temi autobiografici e storici, sia di finzione che di saggistica. Il suo principale esponente è l'opera Maus: Story of a Survivor (1980-1991), di Art Spiegelman, che è diventata la prima graphic novel a vincere un Premio Pulitzer.
Romanzo grafico commerciale
Sebbene sia rivolto anche a un pubblico adulto, il suo tema principale sono i supereroi. Tuttavia, a differenza dei fumetti tradizionali, in questo caso le storie hanno un approccio più oscuro in cui abbonda la critica sociale.
Tra gli esponenti più iconici di questo genere ci sono Watchman (1986-1987), creato dallo sceneggiatore Alan Moore e dal fumettista Dave Gibbons, e Batman: The Dark Knight Returns (1986) di Frank Miller.
Elementi della graphic novel
Personaggi
Sono gli attori che generano la storia e le azioni che vengono raccontate. In alcuni casi possono anche funzionare come narratori. Durante il corso della graphic novel di solito attraversano un processo di sviluppo ed evoluzione.
La vignetta
È il nome dato a ciascuna delle scatole composte da disegno e testo che compongono il romanzo. È generalmente di forma rettangolare e si legge da sinistra a destra e dall'alto verso il basso.
L'inquadratura
È lo spazio reale in cui si svolge l'azione del cartone animato. Può includere diversi piani e angoli di visione, come nei film e in televisione.
Gli snack
Sono usati per collocare dialoghi o pensieri sui personaggi. È composto dal palloncino dove va il testo e dall'angolo, che indica chi sta parlando.
Cartiglio
È la parte della storia che racconta il narratore. Di solito è inscatolato nella parte superiore del pannello.
Codici gestuali
Sono elementi che, insieme ai dialoghi, permettono di esprimere i sentimenti dei personaggi. Ad esempio, sopracciglia alte e occhi spalancati indicano sorpresa e capelli irti di paura o terrore.
Risorse di movimento
Questi elementi, come linee e nuvole di polvere, permettono di dare un senso di movimento alle azioni dei personaggi.
L'ambiente
È lo spazio in cui la storia si svolge e può variare man mano che si svolge.
Differenza con il fumetto
Il pubblico
La graphic novel è rivolta a un pubblico adulto, mentre il fumetto è destinato a bambini e adolescenti.
La presentazione
Il romanzo grafico è solitamente in un formato di libro con copertina rigida, mentre il fumetto ha una copertina di carta e un design di rivista.
La storia
La graphic novel racconta una storia completa che richiede un numero significativo di pagine. Il fumetto, da parte sua, ne comprende solo una piccola parte, che prosegue con cadenza settimanale o mensile, a seconda della periodicità della sua pubblicazione.
La trama
La graphic novel tratta argomenti complessi e maturi, mentre i fumetti sono solitamente del genere della commedia o dell'avventura.
Esempi di graphic novel
Frank Miller firma un poster promozionale per la sua graphic novel The Dark Knight Returns. Luigi novi
L'Eternauta
Creato dallo sceneggiatore Héctor Germán Oesterheld e dal fumettista Francisco Solano López, è considerato il primo graphic novel della storia. La trama racconta di un'invasione aliena che si verifica con una tempesta di neve tossica e spazza via la maggior parte della popolazione terrestre. Nella città di Buenos Aires i sopravvissuti si uniscono per tentare una resistenza.
Contratto con Dio
Scritto e disegnato da Will Eisner, è composto da 4 storie indipendenti su ebrei poveri che vivevano in una pensione di New York durante la Grande Depressione.
Maus: Tale of a Survivor
Da Art Spiegelman, racconta l'esperienza di un ebreo polacco sopravvissuto all'Olocausto. Le razze umane sono presentate come animali: gli ebrei come topi, i tedeschi come gatti e i polacchi non ebrei come maiali.
Batman: The Dark Knight Returns
Scritto e illustrato da Frank Miller, racconta il ritorno di un vecchio Batman per cercare di ripulire Gotham City dai criminali.
300
Creato anche da Frank Miller, racconta la battaglia delle Termopili in cui 300 guerrieri spartani guidati dal re Leonida combatterono un gigantesco esercito persiano.
V per Vendetta
Scritto da Alan Moore e illustrato da David Lloyd. Dopo una guerra nucleare, l'Inghilterra è dominata da un regime totalitario. Un terrorista di nome "V" cerca di combattere contro il regime.
Dall'inferno
Scritto anche da Alan Moore, racconta una versione della storia di Jack lo Squartatore e le sue possibili motivazioni.
Riferimenti
- Murray, Christopher. Romanzo grafico. Encyclopaedia Britannica. Disponibile su: britannica.com
- Redattori di biblioteche universitarie. Cos'è una graphic novel? Università del Maryland. Disponibile su: lib.guides.umd.edu
- García, Luis (2000). Dal fumetto alla graphic novel. Supplemento. Rivista di letteratura.
- García, Santiago (2010). La graphic novel. Edizioni Astiberri. Bilbao. Spagna.
- Karasawas, Theodoros. Le 20 graphic novel più importanti di tutti i tempi. American Express Essentials. Disponibile su: amexessentials.com
- Romanzo grafico, Wikipedia. Disponibile su: Wikipedia.org