- Elenco di esempi di giochi modificati
- 1- Paintball
- 2- Poliziotti e ladri
- 3- Famiglie di animali
- 4- Formazione di ponti
- 5- Floorball
- 6- Lancia la corda
- 7- Calcio cieco
- 8- Alla prima base
- 9- Quattro angoli
- 10- Pollo alla cieca
- 11- Alzati
- 12- Contare i numeri
- 13- corsa con i sacchi
- 14- Sardina che salta
- 15- Pallacanestro modificata
- 16- La regina
- 17- Il 21
- 18- Puzzle a coppie
- 19- Penalità di 2 e 1 punti
- 20- Conto alla rovescia
- Riferimenti
I giochi modificati sono quelli in cui si cambiano le regole e come si gioca per renderli più divertenti, per insegnare nuove abilità o semplicemente come un modo per applicare la creatività. Ad esempio, il calcio tennis è un gioco modificato, poiché il tennis si gioca senza racchette e con un pallone da calcio.
L'idea con i giochi modificati è di evidenziare i giochi in quanto tali, creando una migliore partecipazione tra le persone coinvolte indipendentemente dalle loro capacità, promuovendo l'uguaglianza di genere.
Questi giochi sono generalmente utilizzati nelle scuole e nelle attività di rafforzamento del gruppo. Sebbene l'enfasi sia sulle regole tattiche del gioco, i fattori tecnici tendono ad essere meno importanti.
I giochi modificati sono generalmente governati da una serie iniziale di regole, ma man mano che il gioco procede, possono essere apportate modifiche diverse a seconda del quadro generale.
Queste modifiche possono essere apportate fintanto che l'essenza dello sport standard rimane la stessa. Poiché vengono modificati, questi tipi di giochi non fanno parte di un'istituzione sportiva formale. Allo stesso modo, non c'è nemmeno la formalizzazione dei giochi modificati.
Elenco di esempi di giochi modificati
1- Paintball
In questo gioco, i giocatori devono usare "pistole" che vengono sparate ad aria compressa. Questi dispositivi sparano piccole palline riempite di vernice all'interno. L'idea è che i partecipanti si sparino addosso i paintball.
Il gioco procede man mano che i giocatori vengono eliminati. Il giocatore che viene colpito con un paintball deve andarsene (a volte è consentito un numero di colpi prima di dover lasciare la competizione). Questo gioco può essere giocato individualmente o in squadre.
2- Poliziotti e ladri
L'idea di questo gioco è creare due squadre: i poliziotti e i ladri. La squadra dei ladri deve nascondersi e la polizia deve trovarli. La dinamica è che i ladri devono lasciare indizi in modo che la polizia possa individuarli.
Quando un agente di polizia trova un ladro, deve essere portato alla "prigione", un luogo contrassegnato nel cortile come tale (a volte un quadrato viene disegnato sul pavimento con il gesso in modo che i ladri catturati rimangano lì).
In quest'area designata come prigione, qualche altro ladro potrebbe tentare di salvare un altro "prigioniero"; il punto è che ci deve essere sempre una guardia di polizia in prigione per rendere difficile il salvataggio dei ladri.
Il gioco finisce quando tutti i ladri sono in prigione.
3- Famiglie di animali
Questa attività inizia quando i fogli di carta vengono distribuiti tra i partecipanti con le immagini di un animale o con il nome di un animale scritto su ciascuno di essi. L'idea è che venga scelto un gruppo di animali che può essere ripetuto tra le persone.
Quando tutti hanno un ruolo, il facilitatore può segnalare a ciascuna persona di leggere quale animale l'ha toccata.
Successivamente, ogni partecipante inizierà a imitare l'animale che ha toccato e dovrà raggrupparsi con i propri coetanei.
4- Formazione di ponti
Questo gioco è progettato per durare 10-15 minuti. Per prima cosa si deve formare un cerchio e al suo interno si deve creare un buco. In questa attività nessuno può parlare, tutta la comunicazione deve avvenire con gesti.
La regola principale è che non puoi entrare nel cerchio; le persone devono indossare abiti e organizzarsi per formare un ponte verso l'interno nel tempo assegnato.
5- Floorball
Questa attività deve essere svolta su una pista coperta. È necessario creare due squadre. Generalmente ogni gruppo è composto da cinque persone che si muovono in campo e da un portiere.
L'idea di questo gioco è di posizionare la palla di plastica nella porta della squadra avversaria attraverso un bastone leggero.
6- Lancia la corda
Vengono create due squadre. L'idea è che un gruppo riesca a tirare la corda al loro fianco (contrassegnata da una linea sul pavimento). Ciò è possibile impartendo comandi come "prendi, tira e tira".
Vince la squadra che riesce a tirare due volte la corda al suo fianco.
7- Calcio cieco
Innanzitutto, i concorrenti devono essere divisi in due squadre, ciascuna composta da 8 o 12 persone. Questo gioco è fatto in coppia; un individuo deve coprirsi gli occhi con un pezzo di stoffa e deve tenersi per mano con il suo partner.
L'idea del gioco è quella di partecipare a una partita di calcio, solo che la palla è di stoffa. I gol segnati possono essere conteggiati solo da un giocatore bendato.
8- Alla prima base
Devono essere create due squadre, ciascuna con tre-otto giocatori. Una squadra deve essere posizionata all'interno di un rettangolo disegnato sul pavimento. D'altra parte, la squadra avversaria deve essere posizionata fuori dall'area e alle estremità.
In questa attività un lanciatore deve lanciare una palla verso un battitore, che deve poi colpire la palla verso il campo.
Quindi, i partecipanti in attacco devono fare del loro meglio per raggiungere l'estremità opposta del campo, prima che i giocatori in difesa possano restituire la palla al lanciatore. Se lo fanno, verrà segnato un punto per quella squadra.
9- Quattro angoli
In questo gioco, un partecipante deve essere posizionato in ogni angolo e un quinto giocatore deve rimanere fuori.
Questa persona dovrebbe chiedere a uno degli altri giocatori: cosa si può affittare? l'altro dovrebbe dire: "vai da qualche altra parte perché questo è occupato". Quando lo dice, gli altri partecipanti devono cambiare rapidamente posizione.
Se il giocatore rimanente occupa uno spazio vuoto, deve rimanere lì e il giocatore senza angoli deve lasciare il gioco.
10- Pollo alla cieca
Inizia formando un gruppo con i partecipanti che si tengono per mano, ad eccezione di un individuo, che deve bendare gli occhi.
Questo giocatore verrà messo in mezzo al gruppo e i giocatori dovranno chiedergli: «cosa ti sei perso?», Lui risponderà: «un ago», al quale il gruppo griderà: «fai il giro tre volte e lo troverai».
Il partecipante deve compiere tre giri sul proprio asse e cercare di avvicinarsi al gruppo, che deve muoversi senza lasciarsi andare. Quando il partecipante bendato afferra qualcuno, deve assumere il ruolo del giocatore bendato.
11- Alzati
In questa attività, un gruppo di persone deve sedersi sul pavimento. Quindi, devono unirsi braccio a braccio per cercare di alzarsi da terra. Il trucco è che devono farlo guardando nella direzione opposta.
12- Contare i numeri
È un gioco senza squadre. L'idea è che tutti i partecipanti provino a contare fino al numero 20 senza che due giocatori chiamino lo stesso numero due volte.
13- corsa con i sacchi
Ogni partecipante entra in un sacco che deve nascondere le gambe. Successivamente, i giocatori procederanno a fare una corsa di salto fino a raggiungere un obiettivo prefissato. Chi arriva più veloce vince.
14- Sardina che salta
Un giocatore deve stare con le spalle al muro, un altro verso di esso per appoggiare la testa sulla vita. Il primo giocatore si copre gli occhi. Un terzo partecipante salta sul "cavallo" e deve indovinare chi ha fatto il salto.
Se la tua risposta è sbagliata, i giocatori dovrebbero continuare a saltare finché non indovini.
15- Pallacanestro modificata
Si gioca come il basket, ma ogni squadra deve fare cinque passaggi prima di segnare un punto.
16- La regina
È una variante del calcio quando sono pochi i giocatori a praticarlo. La cosa normale è che si giocano tra 3 e 5 giocatori e la disposizione è: un portiere e gli altri cercano di segnare un gol. Chi rimane non marcato diventerà portiere nel turno successivo.
17- Il 21
Minigioco di basket in cui ti bastano due giocatori (anche se potrebbero essercene di più) e un canestro. Consiste nel raggiungere 21 punti, dandoti un punto se segni all'interno dell'area e due se segni dalla linea dei tre colpi. La particolarità è che quando vai a tirare a canestro non devi muoverti dalla linea di tiro.
18- Puzzle a coppie
Ci vogliono quattro giocatori (o più finché il numero è pari) e due puzzle. Tutti i pezzi dei due puzzle vengono smontati e mescolati. Si formano due gruppi e ognuno sceglie uno dei puzzle. Il primo gruppo che completa il puzzle vince.
19- Penalità di 2 e 1 punti
Hai bisogno di un gol e di una palla. L'obiettivo sarà quello di colpire i pali della porta (due punti) o segnare un gol (un punto). Viene stabilita una distanza di tiro, che può essere con le mani o con i piedi, e vince quello con il maggior numero di punti.
20- Conto alla rovescia
Si formano due gruppi di giocatori indipendentemente dal numero. All'interno di un'area limitata devono passare una palla (con le mani o con i piedi) mentre un timer controllato da un giocatore esterno avvia un conto alla rovescia.
Chi ha il possesso della palla vince quando il timer viene azzerato. La particolarità è che solo chi gestisce il cronometro è colui che sa in che momento esatto va.
Riferimenti
- 10 esempi di giochi modificati. Estratto da 10examples.com.
- Guardie e ladri. Recupero da misjuegostradicionales.wordpress.com.
- Giochi modificati (2016). Recuperato da slideshare.com.
- Giochi modificati. Recuperato da website.sportsg.com.
- The Modified Games (2017). Recupero da helicheimovement.wordpress.com.
- Esempi di giochi modificati. Recuperato da examples.org.